Por: Arturo Moncada
El próximo año vendrán mejoras u optimizaciones de lo que ya conocemos, además de variaciones de herramientas ya implementadas en el mercado.
Las tendencias en materia tecnológica para 2013 siguen mostrando una carrera por atraer la preferencia del consumidor, sobre todo en dispositivos móviles: las tablets y smartphones evolucionan vertiginosamente.
Comienza el adiós al ratón y el teclado; los datos personales dejan de almacenarse en discos duros; y no cesa la búsqueda de una mayor calidad de imagen y sonido en pantallas y televisores.
He aquí algunos ejemplos de lo que en materia tecnológica nos depara el año.
Mayor penetración
En 2013 los smartphones superarán a las PC en cuanto al acceso a herramientas de internet.
Según reportes empresariales, en 2012 se vendieron casi 300 millones de smartphones, cifra que podría duplicarse en 2013.
Se calcula que el uso de descargas de aplicaciones para móviles alcanzará los 70 mil millones.
La competencia entre fabricantes dará como resultado una nueva gama de teléfonos inteligentes, entre los que destacan los siguientes:
Samsung Diamond S Con un Quad Core 2.5 GHz processor, pantalla de 4.3 pulgadas 3D HD que puede soportar video de 1080p con Lotus Glass Technology, sonido de ocho canales, 4 GB de RAM, 128 GB de memoria interna, cámara de 20 MP con soporte para 3D y cámara frontal para videollamadas 3D y sistema operativo Android 4.0. Sony Xperia Odín Con pantalla de cinco pulgadas Full HD, memoria interna de 32 GB con ranura para tarjetas micro SD y una RAM de 2 GB.
iPhone 5S Contará con carcasa de colores, cámara mejorada, eliminando fallas que el iPhone 5 presenta y un posible aumento en la resolución de hasta doce megapixeles, chip NFC, mayor memoria interna tomando de base 32 GB.
Se especula además sobre radio FM sin conexión a internet, carga inalámbrica de batería, memoria de 120 GB y pantalla de al menos 4.5 pulgadas.
BlackBerry 10 Su nuevo sistema operativo posibilita contar con un mismo buzón para todos los avisos de correo y redes sociales, sin necesidad de saltar de aplicación en aplicación.
No necesita un botón para la página de inicio y contará con un espacio multitarea para desarrollar diferentes funciones a la vez. GPS personalizado, los sistemas de geoposicionamiento hacen posible realizar ubicaciones más fiables y exactas.
Esto permitirá que la publicidad y comercios utilicen esta herramienta para ofrecer productos personalizados, dependiendo de la costumbre de compra de los consumidores. Dependerá también si la tienda contrata publicidad con el servicio GPS.
Lo mismo ocurrirá con la entrega de información, que podrá configurarse con base en los intereses del usuario.
Asimismo, se podrán usar los smartphones dentro de centros comerciales y edificios gracias a un sistema magnético que determina la posición del usuario.
Otra función que beneficiará será la realidad aumentada, acrecentando su número de aplicaciones. Televisores 3D y UHDTV El formato 3D en televisores será una opción básica que no afectará de manera significativa su precio, como sucede ahora.
Lo mismo ocurrirá con los videojuegos, donde esta característica se utiliza para jugar partidas a pantalla completa por dos jugadores.
Sin embargo, esto podría tener una variación, ya que en una misma TV se podrán ver dos programas distintos, o una persona jugar mientras otra observa un programa apoyados por audífonos para no mezclar los sonidos. Las pantallas serán aún más delgadas y avanzará significativamente la Ultra Alta Definición (UHDTV), el nuevo formato antes conocido como 4K, que implica una mejora de cuatro veces el Full HD, aunque todavía será costoso para la mayoría de los usuarios.
Las televisiones conectadas a internet se introducirán con mayor fuerza en los hogares.
Además, los programas y las televisiones expandirán su presencia en dispositivos móviles y tratarán de integrar las redes sociales a sus contenidos.
La nubeeEl sistema de almacenamiento conocido como “La nube” será parte fundamental en el uso de dispositivos móviles como computadores, smartphones y tabletas.
Día tras día crece la tendencia de disponer de un disco duro con menor capacidad y se confía el contenido de datos a un sistema físicamente alejado del usuario, que sea protegido, actualizado y veloz.
Además, existirán menos conexiones y puertos en los aparatos, reduciendo costos y utilizando el espacio en mejoras de hardware.
El sistema de La nube y el avance en conexiones a internet permitirán que el streaming se generalice, aunque no sólo para películas como sucede actualmente, sino también para videojuegos.
Así, se podrá jugar desde el hogar con una pequeña consola receptora de una señal que viaja a través de la red enviada por un servidor que hace todo el trabajo, situado a varios kilómetros.
Se especula que las nuevas consolas de Sony y Microsoft incluyan esta característica.
Asimismo, las grandes cadenas de TV enviarán sus series por esa vía, saltándose al proveedor de cable y abaratando el costo por su visualización, que podrá ser en varios aparatos al mismo tiempo.
Movimiento, tacto y voz Se espera que durante 2013 las aplicaciones basadas en gestos y movimientos desplacen poco a poco a los dispositivos de entrada, como ratones o teclados.
La posible llegada de Kinect2 en la consola de Microsoft ayudará a mejorar la experiencia en los videojuegos y el control remoto en los televisores será optativo gracias a la masificación de la tecnología, aún costosa para los usuarios.
El lápiz Stylus, tal como lo conocemos en el Samsung Galaxy Note, será mejorado y aún más exacto.
Y será posible controlar a las máquinas a través de instrucciones de voz, utilizando un lenguaje común y no pensado en comandos.
Tablets de menores dimensiones En 2013 se venderán más tablets que PC de escritorio, siendo las tablets de pequeñas dimensiones, es decir, de menos de ocho pulgadas, las más populares y las que acapararán 60% de las ventas.
En lo que se refiere a las marcas, las previsiones apuntan a que iPad seguirá siendo líder al menos hasta 2016, con 46% de cuota frente a 37% de Android.
Sin embargo, habrá que ver qué repercusión tienen el Kindle Fire y la nueva tableta ASUS Google Nexus 7.
Realidad aumentada
Ya lo mostró Google con su Project Glass: la tecnología de realidad aumentada en dispositivos pequeños es posible, útil y efectiva, aunque costosa.Controlable vía smartphone, se podrá observar cómo el timeline de Twitter, las notificaciones de Facebook o la llegada de un correo desfilan frente a nuestros ojos mientras el GPS nos guía hacia un destino elegido.
A finales de 2013 se espera el resultado final del proyecto de Google, al que otras empresas como Apple y Microsoft se han sumado con nuevas patentes de desarrollo.
Conectividad Las conexiones vía WiFi tendrán un salto significativo en términos de calidad y se podrán conectar más gadgets a una sola conexión de red, sin que ello implique una baja en los datos.
Los dispositivos móviles se beneficiarán con la llegada del 4G, mientras el sistema de pago y transmisión NFC tendrá más aplicaciones, aunque falta ver si se masifica y es utilizado en todo el mundo como algo normal.